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任天堂Switch、下馬評を覆す躍進!出荷台数274万台を記録!![海外の反応]


[*動画変更しました。&タイトルの出荷台数を修正しました。]

任天堂が公開した新たな財務業績記録によれば、先月発売された任天堂の新ハード:”Switch”の、2017年3月31日までの出荷台数が、274万台に達していることがわかった。

現在のSwitch需要に対して、小売店への供給が間に合っていない状態を鑑みると、この出荷台数は、実際の販売台数とほぼ同じであると、考えられる。

一部の見積もりでは、WIIU(任天堂における最も売り上げの良くないコンソール)は、これまで1356万台の販売を記録しているが、どうやら、Switchは前任者の記録を、悠々と超えていくことになりそうだ。

任天堂は、来年までに、追加で1000万台の出荷を計画している。なお、昨年の会計年度において、任天堂は、WIIUの出荷を一切行っていない。おやすみ…スウィートプリンス…

また、ある調査によれば、WIIの発売月出荷台数は、320万台となっている。しかし、WIIの発売は、販売商戦が加熱するホリデーシーズンの12月であり、単純な比較はできない。

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メディア(転載元):VG247
URL:http://www.vg247.com/2017/04/27/nintendo-switch-beats-estimates-with-2-74m-units-shipped/
掲載日:2017/4/27
コメント傾向:—
コメント選出基準:人気・選択
訳者コメント:WIIUの言われ方がひどい…そんなこと言ったら、バーチャルボー(略)
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1.海外のパネリスト
これをもってSwitchが成功とするのは、時期尚早だと思う。発売当初のブーストは当たり前。大切なのは、その勢いを保てるかどうかというところ。ソフトのリリーススケジュールが、すっからかん砂漠になっているのが心配の種。コンソールの命はソフト。

2.海外のパネリスト
>>1
まあ、今年に関していえば、結構名作タイトルがあるけどね…ゼルダとか、Splatoon 2とか、マリオオデッセイとか…でも、任天堂以外の、サードパーティーによるソフト供給が必要だって言う意見には大賛成。あとは、インディーズのソフトとかが参入してくれたらな…

3.海外のパネリスト
>>2
Splatoon 2やマリオオデッセイは、まだ発売されてないだろ?なんで名作ってわかるんだい?もうプレイしたの?任天堂作品が、常に高品質だった時代は、とっくに終わったんだよ…

4.海外のパネリスト
今年のE3(2017/6/13~2017/6/15)で、新しいラインアップが発表されることを期待している。今のところ、僕の食指が唯一動いているのは”Xenoblade Chronicles 2”くらいなんだよね…ちゃんと2017年中に発売してくれるといいんだけど…

5.海外のパネリスト
>>4
わかる!私は”Xenoblade Chronicles 2”と”Octopath Traveler”に期待してる!あと、もう発売されているけど、”Blaster Master Zero”を超遊びたい!!!今すぐ!!!

6.海外のパネリスト
とにかくE3を待つしかないなぁ…今年のE3における発表で、今後二年間の任天堂の命運が、決まるような気がするんだよね…

7.海外のパネリスト
小売店にSwitchを探しに行った奴による情報では、結構見つけられたみたいだよ。売り上げ速度落ちてるんじゃない?

8.海外のパネリスト
WIIUの二の舞にだけはならんでくれ!!!

9.海外のパネリスト
この段階で、Switchが成功か、失敗か…なかなか判断はつけられない…E3で、任天堂がどういったロードマップを発表するのか…期待しているよ…

10.海外のパネリスト
>>9
確かに、将来への構想をはっきりさせることは必要だろう…でも、任天堂っていうのはいつの時代も、ゲーム業界に多大な影響力を保ち続けてきた…あのWIIU時代ですら…

11.海外のパネリスト
下馬評を覆すことができてよかった!できれば、今年一年この調子でがんばってほしい!!!

12.海外のパネリスト
大体、販売当初は出荷台数が多くなるものさ。この勢いが続けば…それはすごいことだけどね…

13.海外のパネリスト
これって全部ゼルダのおかげでしょ?

14.海外のパネリスト
>>13
ゼルダっていうか…”ブレス オブ ザ ワイルド”のおかげだね。ゼルダシリーズってのは、マリオやどうぶつの森シリーズと比べれば、それほど人気のあるものではなかった…”ブレス オブ ザ ワイルド”によって、それらに肩を並べる名作に昇華したのさ。

15.海外のパネリスト
>>14
いうなれば、新しいタイプのゼルダ、もしくは、異なったゼルダによる力で、Switchが売れている…ってことになるんだろうね。従来のゼルダであれば、これほどまでには売れなかっただろう。

16.海外のパネリスト
今週発売予定のマリオカード8デラックスを、早く遊びたいよ…ポータブルでやったら楽しいだろうな…

17.海外のパネリスト
任天堂よかったね!Switchは素晴らしいコンソールだよ。僕は本当に驚かされた。”ブレス オブ ザ ワイルド”の世界観なんか、現実と見まがうほどだ。僕は、このコンソールの未来を信じる。

18.海外のパネリスト
コンソールの性能なんて関係ない…大事なのはソフトなんだ…

19.海外のパネリスト
>>18
ほんとコレ。サードパーティーの参入をどれだけ加速できるかが鍵。

20.海外のパネリスト
>>18>>19
コンソールの性能を重視して何が悪い?それによって素晴らしい作品が生まれ、他の機種では表現できない世界観を作り出し、多くの人々を魅了している。君達の考え方がおかしいんだよ。

21.海外のパネリスト
>>20
技術は常に進歩する。新しいコンソールが、従来のものより、性能的に劣ることなど、ありえない。ただ、人々は、性能だけでコンソールを選ぶのではない…ということ…

最近のコメント

コメント欄

  1. BOVE14TWp

    WiiUといっしょで遊ぶソフトが何もない

  2. lOakF6Tnp

    期待はしてるけどソフト次第ってのは同意
    ただ欲しい人は既に買ってる移植作品を出されても誰が買うのかと

  3. BPVFV6TkR

    性能が全てならインディーズやスマホゲーが売れるわけはない。スペック的には大が小を兼ねるのは事実だが。
    でも、switchの利便性もまた新技術によって可能となったハード性能を生かしたものでもある

  4. lOekU1TkR

    確かにwiiU持ってたらゼルダもマリカもスプラもスマブラも事足りてるよね wiiU持ちにも訴えかけるようなソフトを出せるかね・・

  5. hOams1Tmp

    キモいサムネの動画を貼るな

  6. FPVFF3TXp

    今年のクリスマスに発売されるスーパーマリオオデッセイが
    爆発的に売れるからソフト云々は何ら無問題

  7. lOamsxT0R

    マリオオデッセイがオープンワールドに近いなら買いたい。

  8. RNRGMwTXp

    嵩増しキンは炎上ネタですら、再生回数で稼げる金が宣伝工作費以下になっちゃったのかwwwwwwwwwwwwww

  9. lOall6TkR

    動画の男の顔がキモいからやめて

  10. RORFk1TUR

    日本じゃいまだに売り切れてるし、国内でのWIIUやPS4とは初動からここまで違ってるよね。

  11. BOekk0TlR

    こいつは見慣れてきたけどもう一匹の方は本当に気持ち悪い

  12. RNVEExTXp

    ヒカキンから金もらったのか?販売好調という記事に、なんでネガティブ動画張ってんだよ

  13. RNak13T0R

    よしここで幻想水滸伝6の発売だ
    あーいよいよプレステ2から買い替えられる

  14. BOelk0Tmp

    >発売当初のブーストは当たり前
    XBOXは日本では全く売れなかったけどな

  15. RORGM1T1R

    ※3
    スマホは世界一普及してるゲームハードだからお前の言ってることは前提からしておかしい

  16. FNakl4TlR

    コメ3と15何度見返してみても15の内容が頓珍漢に見える

  17. VPRGMwT0R

    ※15
    スマホ≠スマホのゲーム
    ですね

  18. dNak0yTlR

    技術者に評判が悪いからといっても、売れないとは限らないという事だね。
    実際、セガのサターンやドリームキャストはシステムが先進的だったお陰で技術者には非常に評判が高くて、発売前の下馬評もサターンやドリームキャストの方がプレステやプレステ2よりも遥かによかったんだ。
    しかし、発売後の結果は皆さんご存知の通り。下馬評を下す人間は大抵が技術者や高度知識を持ったハイテクギークが多い。しかし世の中の大多数の人間は技術に明るくもなければ、ハイテクギークでもない。遊びやすいソフトを出すお手頃なハードを好むものなんだよな。操作性やシステム構成は案外二の次な訳だ。

  19. dNekUwTWp

    なんでだろうな?
    ポケモンGOやマリオGOの露出の宣伝が活きたかな?

  20. dOemN5TkR

    遊ぶソフトがないとか言ってる人って職業ゲーマーかなにか?1つが限界だわ
    2、3個あれば十分すぎる

  21. hORGd6Tmp

    1,000万台とか売るにはもうちょっとソフトのラインナップが欲しい所だけど、スイッチ自体がまだ3月に発売したばかりだからなw 今後に期待するよ メガテンが出るなら俺もそのためだけに買うと思うわw 

  22. RNVFl3Tmp

    あのゼルダを遊べるだけで凄いが食指が動いてるのはメガテンの新作
    3Dで動く悪魔が再び見れるようだ

  23. pOak16Tnp

    スプラ2の前にARMSが欲しくなって来た
    もしかしたらスプラ同様、任天堂ゲームの新境地を開くことになるかもしれない

  24. hOVGc1TXp

    ※20
    逆だろ。
    時間がない人にとってはPS4のゲームだけでも遊びきれないし、
    よっぽど任天堂のゲームが好きじゃないと魅力感じないよねって事。

  25. RNalU0TWp

    ゼルダやってマリカやってアームズやってスプラ2やって
    丁度良いペースなんだが
    完璧と言って良い

  26. NNVFF4TUR

    ※24
    なにが逆なん?
    というかなんでPS4の話になるの?

  27. lORE0zTlR

    画面は十分キレイだしスリープ機能がとても快適。
    心配なのはやはりゲームラインナップと、ハードの耐久性。
    任天堂だからテストはしてるんだろうけど、バッテリー寿命とか小振りなコントローラーとか・・・

  28. NOakU0Tmp

    ※24
    据え置きハードの購入者は平均して年1,2本しかソフト買わないという統計がある
    今のゲームソフトは半年から1年ぐらい余裕で遊べるボリュームあるの多いし
    毎月新作ソフト買ってるような層は一握りに過ぎない

  29. ROekl4TXp

    ゼルダが楽しすぎるからSwitchは大成功。

  30. VNRE01TlR

    (国内)戦略的には月一程度のペースで
    ある程度以上(30〜50万本以上)の売上のソフトが出ればいいだけ
    そうすればハードの勢いは維持されていく傾向にある
    …ただコレが案外難しいんだけどさ
    皆、夏休み前とか年末とかに出したがるからね

  31. dNelU0Tnp

    任天堂は不死鳥のようだ

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